1.
Кириченко ВВ. Компьютерные игры как виртуальные музеи: проблемы цифровой коммуникации. CMD [Интернет]. 29 декабрь 2024 г. [цитируется по 7 январь 2025 г.];9(4):49-6. доступно на: https://cmd-journal.hse.ru/article/view/14555