КириченкоВладислав Владимирович. «Компьютерные игры как виртуальные музеи: проблемы цифровой коммуникации». Коммуникации. Медиа. Дизайн 9, no. 4 (декабрь 29, 2024): 49-66. просмотрено январь 7, 2025. https://cmd-journal.hse.ru/article/view/14555.